Sábado, Julho 18, 2009

Idolmaster Dearly Stars: Chutando de Vez o Pau da Barraca no DS!

A Namco Bandai resolveu aloprar de vez com a versão exclusiva de seu blockbuster do XBox 360 pra DS, Idolmaster Dearly Stars. O game vem como primeiro resultado do Project im@s 2nd Vision, e pelo título do projeto, vai trazer de fato uma “segunda visão” da franquia....bem, assim como os três títulos de PSP (cada um com três das idols já conhecidas do X360) esta versão trará três novas Idols: Ai Hidaka, Eri Mizutani e Ryo Akizuki, que fazem parte da 876 Production, uma outra agência além da 765 Production (das garotas do X360 / PSP). Do lado técnico, o game vai fazer uso das funções extras do DSi, mas nada lá muito indispensável (a câmera poderá ler cartões com novos itens, o tipo de coisa que sai em revistas, cards e outros goods). 

Até aqui, nada de mais. Os fatos interessantes aparecem mesmo é no background das novatas. Eles resolveram deixar as coisas um pouquinho mais “hardcore” por assim dizer. Da esquerda pra direita:



Eri Mizutani: Com 15 anos, esta Idol é uma ex-hikkikomori! Ela era uma Net Idol (como a Chisame de Mahou Sensei Negima) que foi desafiada a fazer sucesso fora da internet. Mas é claro que há bastante diferença entre esses dois meios...

Ai Hidaka: a loli do trio, tem 13 anos, e é filha da “Super idol Rank S” Mai Hidaka (atualmente com 29 anos), cuja carreira durou por apenas 3 anos, e fez um sucesso astronômico. Só que Ai não tem conseguido passar nos testes pra Idol até agora...A propósito, alguém aí já fez as contas pra saber...a idade de Mai quando Ai nasceu?  

Ryo Akizuki: e a última das Idols (também com 15 anos), além de ser prima de Ritsuko (dos games de X360 e PSP), tem mais um “segredinho” listado na biografia...e que é revelado neste vídeo. Basta dizer que uma invenção do Coringa ia funcionar nela, ou que um certo jogador com excesso de tecido adiposo iria querer dar uns pegas nela. E pasmem, foi justamente "ela" que aumentou mais ainda o hype pelo game no Japão, é mole?

Pois é, uma Ex-hikkikomori, uma Loli nascida de gravidez na adolescência e até Shota Trap...se a Namco Bandai não tomar vergonha na cara e lançar esse aqui no ocidente, alguém VAI TER que traduzir esse game (que nem estão fazendo com as versões do PSP). A bem da verdade, o mundo das Idols não é lá esse mar de flores que se imagina, e é interessante ver que os criadores resolveram mostrar isso justamente no DS! 

Ah, claro: Idolmaster Dearly Stars tem lançamento previsto pra 17 de setembro…



Segunda-feira, Julho 06, 2009

Vanguard Princess: Uma Súbita (e Ótima) Surpresa!!!

Depois da decepção (ou melhor, vergonha) que foi MKnV, surge do nada um doujin fighting que faz a gente esquecer de vez esse fiasco, e mostrando como se deve fazer um game. Vanguard Princess veio sem nenhuma pretensão (ainda mais que foi feito no Fighter Maker, uma engine da Enterbrain similar ao M.U.G.E.N.) e conseguiu um destaque súbito nas comunidades de fãs de porrada (como a Dustloop e a Shoryuken.com) graças a sua qualidade, tanto no gameplay como na animação das personagens, ambas absurdamente altas pra um game freeware (lembrando que MKnV era comercial). E claro, uma quantidade de moe e fanservice que deixa até Arcana Heart no chinelo!

Esse game foi criado por um tal de Sugeno Tomoaki (que segundo algumas fontes, supostamente já trabalhou na Capcom), e por trás do capricho visual esconde um sistema original e de certa forma bem tradicional. Numa primeira olhada, lembra SF3, pelo tamanho das personagens e da arena de batalha. Mas ao contrário do citado Arcana Heart, não há dash aéreo (só de chão) ou chain combos (algumas têm target combos como em SF3). Isso meio que remete a games como Akatsuki Blitzkampf (que não segue a “receita de bolo Guilty Gear” de outros doujin games). 


Mas o que mais chama a atenção no game (além do fanservice que junta praticamente quase tudo que é clichê “moe” de forma agradável com os excelentes sprites) e que pode passar despercebida pra muitos é o seu sistema peculiar de combos: tirando algumas míseras exceções, quase não existem combos “2 em 1” (com cancelamentos, de golpes normais em especiais, como o clássico ”voadora, soco, shoryuken”), mas conta com um sistema de Assist/Striker/Engun bem diferente dos outros games e que é a base para os combos do jogo. Ao escolher uma personagem dentre as dez disponíveis, você também escolhe uma dentre quatro “supporters” (as quatro lolis na tela de seleção), cada uma com um set próprio de ataques. Esses ataques da sua parceira gastam uma barra própria dela; quanto mais níveis, mais ataques disponíveis. Se você ou ela levar um golpe, a barra zera e você fica sem acesso aos ataques dela por um tempo. 

O segredo dos combos aqui é alternar os seus ataques com os da sua parceira. Isso é bem diferente de games como Marvel vs Capcom 2 e King of Fighters - Saga Nests (KOF’99, 2000 e 2001), onde você solta seu Assist/Striker e aproveita a brecha pra dar mais golpes; em Vanguard Princess você pode (e deve) atacar em conjunto com sua parceira pra criar seus combos. É muito estranho no começo pra quem é acostumado com outros games “normais” (um impacto equivalente a IaMP) mas depois de entender essa dinâmica a engine de Vanguard Princess faz muito mais sentido. E melhor de tudo, é divertida! Acho que até o momento, o único ponto contra de Vanguard Princess é que ele é um tanto “direto”: há modo Story (com três dificuldades) e Versus, e só (pra usar o Practice Mode você deve entrar no Versus e pressionar P no teclado). Fora isso, nada de mais.

Sem delongas, vocês podem baixar o game aqui; cliquem no quadradinho azul. Já o site do game é este aqui. Mas pode ser um pouco complicado fazer o game funcionar, ainda mais pra quem não tem muita experiência com doujin games. Explicando: primeiro, fazer uma instalação do Applocale e do pacote de fontes asiáticas é o mínimo necessário. Depois, deve-se descompactar o arquivo do game e renomear alguns arquivos: “ヴァンガードプリンセス” pra alguma outra coisa (como “vanpri”, por exemplo); “ヴァンガードプリンセス.exe" para “vanpri.exe”, e “ヴァンガードプリンセス.kgt” para “vanpri.kgt” . Nada trabalhoso, e vale a pena.


Finalizando: se considerarmos que esse é um game totalmente freeware (gratuito), isso é uma lição preciosa pra quem estuda game design (como eu) e pra produtoras comerciais (ou que querem seguir uma linha comercial) Vanguard Princess serve pra ensinar o modo certo de se fazer um bom game de luta : é possível se fazer algo divertido, original, criativo e mesmo apelativo, desde que se tenha respeito ao público-alvo e seja feito com um mínimo de boa-vontade. E também prova que não interessa a engine ou o método usado pra criar seu game (como já dito, VP foi feito no Fighter Maker); se for bem feito, o pessoal vai gostar. E você também. 

E pra ver como gostaram do game, já estão criando netplay clients pra Vanguard Princess. Querem melhor aceitação que isso?



Sexta-feira, Junho 19, 2009

Rapid Fire News: Pois Atualizar é Preciso!


E agora, mais uma sessão de notícias aleatórias, pois eu sei que vocês amam esse tipo de coisa:

Pra começar, agora que a temporada de animes está acabando e uma nova começando, nem ando muito informado do que termina e o que continua, mas o que mais me interessa é a estréia do anime de Umineko no Naku Koro ni, agora a partir do dia primeiro de julho. E já faço uma aposta: será o melhor dessa temporada, sem dúvidas (a menos que algo muito fora do comum aconteça). Considerando que o anime será produzido pelo mesmo estúdio de Higurashi e vai também contar com a direção de Chiaki Kon, eu aposto com firmeza nisso.

E eis um trailer pra causar um pouco de hype em vocês, caso isso ainda não tenha acontecido...e vou deixar pra começar a jogar os Novels mais tarde (nem fui atrás deles ainda), só pra não perder o impacto do anime...só o que me incomoda um pouquinho é o Daisuke Ono fazendo a voz do Battler...acho ele um baita seiyuu, mas em quase tudo que é papel dele eu me lembro do viado do Koizumi... 


Em se tratando de DS, experimentei Etrian Odyssey, e adivinhem? Viciei! Joguei mais por curiosidade e gostei do esquema de customização (dá até pra montar builds!) o game é um exemplo perfeito de old-school, por isso se você só começou a jogar RPG a partir de FF7, ele pode não agradar. O game é tão retrô que a música do game foi composta por Yuzo Koshiro num PC-88 (sim, onde saíram os Touhou de 1 a 5), só pra aumentar o feeling! Pra quem se interessar, recomendo o fansite Into The Labyrinth, com bastante info sobre os dois games da série. Isso deve dar pra quebrar o galho até sair Diablo 3...pelo menos por algum tempo...

Outro que vem aparecendo de fininho (também pudera, com toda a confusão causada com os rape eroge no Japão, e que vou ter que fazer um resumo em breve) é o OVA de Beat Blades Haruka, produzido pela Milky. Pros sem-vergonhas de plantão (e que já devem ter adivinhado pela produtora) o OVA é “H”, e com H maiúsculo, se seguir o nível do game. Só que uma coisa me incomoda: a maioria esmagadora dos games da Alice Soft (Bigbang Age, a série Rance e obviamente Beat Blades Haruka também) tem uma grande quantidade de events que se enquadram nas novas regras auto impostas pela EOCS (a Sofurin, equivalente a ESRB e CERO pros games “normais”), será que a produtora está numa fria agora? Seja como for, o primeiro OVA sai dia 25 de agosto. Não ponho um vídeo do preview aqui por razões BEM óbvias...


Pra fechar, alguma coisa de Hatsune Miku, pois fazia tempo que eu não postava nada da querida. Eis que dentre os fãs da mais querida das Vocaloids, temos o ilustre quarteto do CLAMP; elas comentaram em seu site que vivem catando vídeos no NicoNico nos intervalos de trabalho. E eis que elas um dia desses elas acharam a música Mugen no Yami, de Shinji Hosoe (que deve ser conhecido por aqui mais pela OST de Street Fighter EX 1 e 2 e pelas várias contribuições em OSTs Arranged, como em Arcana Heart 2 Suggoi Remix e o ótimo Street Fighter Tribute). Elas amaram a música, mas o problema é que o vídeo não tinha imagem alguma, e não acharam isso justo. 

Mas por uma daquelas coincidências do destino, Shinji Hosoe trabalha na Arika (a produtora dos SFEX), onde um velho amigo das garotas do CLAMP trabalha: Ichirou Mihara (o nome é BEM familiar pra quem leu Angelic Layer ou Chobits, não é?). É meio óbvio o que veio depois: elas pediram pra Mihara fazer o contato com Hosoe, e o resultado foi um vídeo com a música, ilustrado por elas, animado por Mihara e cantado pela Miku, feito em um mês no tempo livre delas. O vídeo ganhou o nome Mugen no Yami ―echo of the past e pode ser visto tanto no Nico quanto no Youtube. E realmente, bela música e belas imagens!

Por hora é isso. Mas não vou demorar a fazer novos updates, pois sinto que vem algo interessante em breve...incluindo alguns projetos pessoais^^



Terça-feira, Junho 16, 2009

Visual Novels: Os Patches se Proliferam!


Ai tem algo pra compensar a ausência (involuntária) de updates (já que eu estava envolvido com alguns compromissos); nas ultimas semanas apareceu uma pá de projetos de tradução, e eis um resumo geral pra vocês já se prepararem pro segundo semestre. Tem bastante coisa, pra todo tipo de gosto. Vamos lá:

Teaser Patch para G-Senjou no Maou: Esse é um que tá na minha lista. O cara que tava traduzindo o game tinha largado o projeto, mas pra compensar um grupo bem mais competente (Aegis, os mesmos de Koitate, veja a seguir) seguiu os trabalhos e avançou bem mais, fazendo esse patch preliminar que pode ser pego aqui. É bem provável que vocês ouçam falar mais de G-Sensou, já que os rumores de um anime baseado nele são bem fortes...

Teaser Patch para Koisuru Otome to Shugo no Tate: Também conhecido como Koitate, alguns definem este game como uma mistura de Otoboku com Full Metal Panic (?), e o grupo Aegis já tinha soltado um primeiro teaser. O patch que você pode pegar aqui é uma versão 2.0, com algumas correções de bugs e erros de texto. 

Patch parcial para Cross+Channel: Mais um na minha lista, já que é um clássico escrito por Romeo Tanaka, o mesmo de Yume Miru Kusuri, Family Project e Rewrite (o novo game que a Key tem no forno). Este patch traduz a primeira semana inteira do game. Pra entender a razão de eu estar no aguardo de Cross+Channel, basta pegar YMK ou ao menos dar uma olhada no review que eu escrevi do game aqui no blog faz algum tempo...

Novo Patch para Kanon: O maior clássico da Key também tem mais atualizações graças à turma da NDL: Depois do patch Nikuman Edition, que traduz as rotas de Shiori e Makoto (como se não desse pra desconfiar pelo nome...), e do patch Strawberry Edition para a rota da Nayuki, agora é a vez do patch Gyuudon Edition, para (adivinhem...) a rota da Mai! Esse patch vocês podem pegar aqui.  

Patch parcial para Sengoku Rance: Este aqui completa a rota da Kenshin, cortesia do Yandere Translations. Mais detalhes aqui neste link.

Patch parcial para Pure Pure:
Este patch aqui traduz uns 20% do game, que é obrigatório pra quem gostou de Wanko to Kurasou (afinal, tem inumimi e nekomimi a dar com pau). 

Patch para Umineko no Naku Koro ni: Este patch completa o capítulo 4, e também completa tudo que já saiu de Umineko até agora no Japão. O grupo Witch Hunt caprichou mesmo no trabalho, e agora a espera pelos demais capítulos será bem menor. Podem pegar esse patch aqui.

Patch parcial para Galaxy Angel: Este aqui traduz até o capítulo 4 (de um total de 11) do primeiro game pra PC (ainda com a turma da Milfeulle), que é algo parecido com R-Type Tactics (pra PSP). Esse projeto do pessoal do Tenka Seiha ainda tá na versão 0.4, sendo que não há ainda legendas para os vídeos e algumas imagens ainda estão sem tradução, mas já é um bom começo. Hora de procurar os CDs do game aqui em casa pra testar esse patch...que vocês podem pegar aqui.

Patch melhorado para Melty Blood: OK, este não é um Visual Novel, mas e daí? Na verdade, este patch aqui é uma versão que corrige alguns bugs do primeiro já lançado pelo pessoal da Mirrormoon, e que vale para a primeira versão de MB, não pra Act Cadenza, certo ?

Isto completa a fatura, ao menos por hora...e aí vem mais coisa, logo em breve...^^



Segunda-feira, Junho 01, 2009

Angel Beats!: Não é Game, é Anime!!!

Surpresa geral...e bota surpresa nisso! Foi revelado na mais recente edição da Dengeki G’s Magazine que Angel Beats!, o novo projeto da Key que todo mundo (até mesmo eu) pensava ser um novo Visual Novel é na verdade uma série de anime! O projeto que conta com roteiro de Jun Maeda e arte de Na-Ga vai contar com produção da Aniplex (a mesma de Hagaren), mas não se sabe ainda qual estúdio ficará a cargo da animação (poderia talvez ser o Kyoto Animation, mas nada é certeza). A Sony Music também está envolvida na produção.

Mas daquilo que realmente interessa (o enredo) já sabemos alguns detalhes: o anime vai se passar no mundo do pós-vida. Por isso, todos os personagens ou são gente que já morreu (eles conheceram o outro mundo por querer?) ou são Anjos (tomara que sem muita viadagem) e todos estão envolvidos em uma batalha de grande escala (Einherjars?), e como é de se esperar, isso vai resultar em muita pancadaria (...Bankai?)...bem, como o Sirlin já disse, “não precisa ser original desde que funcione bem”, não é?^^


Ah, sim...aquela primeira personagem revelada muuuito parecida com "aquela outra" teve o nome revelado: Yuri (apelido: Yurippe, segundo algumas fontes) é líder de uma equipe engajada em vencer essas batalhas (...uma auto-referência?), que tem como símbolo aquele emblema com a frase "Rebels against the God" (lembram do que eu comentei?). E vejam só vocês, o grupo é chamado “SSS”...que coisa, não? 


Esta outra personagem também deu as caras, por enquanto chamada apenas de Angel (literalmente, "Tenshi"), fora o fato que ela ser um tipo de líder dos estudantes (do conselho?) do colégio onde todo acontece, não há maiores detalhes até o momento.

Também foi revelado que o tema do anime será “vida” (em kanji, 人生 ), típico das histórias do Maeda. Só que alguns mais atentos vão se ligar que isso parece um trocadilho (ainda que pra lá de obscuro) com Clannad. Pelo que parece até o momento, Angel Beats vai estar lotado de gags e referências a outras obras, talvez algo num nível leve (como Rurouni Kenshin), médio (Hayate no Gotoku), ou mesmo épico (Pani Poni Dash). Na verdade, ao olhar pra Yurippe, eu já tenho um palpite sobre o “nível” na escala...

Na matéria, Na-Ga também já revelou que já fez o design de mais de 30 personagens pro anime, então isso pode muito bem significar que eles querem fazer uma série longa; pelo menos uma temporada de 13 episódios é certa; talvez eles queiram fazer algo como a Sunrise fez com Code Geass e Gundam 00, largando mais temporadas depois. Seja como for o tamanho da série, espero que eles façam algo decente, bem feito e que valha a pena, o mínimo que se espera de um projeto com o staff da Key envolvido; já basta uma bomba como Blassreiter (da Nitro+). Mas como vai ter porrada e meninas belas (afinal, foi o Na-Ga que fez) as chances de Angel Beats render são elevadas...

Mas... vocês não se tocaram duma coisa? É que, ao menos por hora, as chances de um anime de Little Busters diminuíram exponencialmente...ao menos por hora^^



Quarta-feira, Maio 27, 2009

Rapid Fire News: Pois as Viscissitudes se Acumulam...


Hora de mais um post de assuntos aleatórios...mas interessantes (ao menos eu acho):

- As duas últimas semanas foram de lascar; além de eu passar uma semana inteira gripado e a seguinte com tosse crônica (e as duas com dores musculares...), eu estive envolvido com a organização do torneio de KOF 2002 Unlimited Match & Super Smash Bros Brawl da Liga RoundZERO, no Anime Sul (que rola aqui em Porto Alegre nos dias 13 e 14 de junho, na Usina do Gasômetro). Se você for de Porto Alegre ou das proximidades, e está a fim de falar com “a Lenda” aqui em pessoa (e se decepcionar com minha cara), vou estar lá no stand do torneio, nos dois dias. Se alguém for, pode avisar aqui que fico no aguardo. Vale lembrar que lá vai ter o nosso sistema de Free Play (onde você pode jogar de graça) e só se paga pra participar dos torneios (módicos 5 bem-te-vis)! Esse torneio é pra juntar os fãs pra criar uma liga organizada, pois já ta na hora de termos uma por aqui...

- Pelo menos, ficar doente tem suas vantagens, pois ao se deixar de fazer algumas coisas, dá chance pra se fazer outras. No caso, peguei pra jogar Dengeki Gakuen RPG - Cross of Venus, pra DS (via emulador, claro). E o game até que é bem divertido e fácil de se jogar, com um sistema feito pra casuais (sem muitas complicações). E não é difícil ver as referências aos trabalhos da Dengeki, como logo no começo onde o protagonista receber como arma da Shana a Blutsauger (aquela espada bastarda que mais tarde Yuji começou a usar em SnS). Acho eu que estou na metade do game, já tendo no meu grupo Shana, Iriya, Kino (como lutadoras além do Protagonista), mais Index e Haruka (que não lutam, mas usam magias). Agora estou no mundo da Dokuro-chan resolvendo um puzzle complicado, e bem próximo de criar o meu time imbatível com Shana, Dokuro-Chan e Taiga (pois eu duvido que tenha alguém capaz de sefurar essas três na linha de frente). 

E o melhor de tudo: descobri que mais tarde dá pra pegar a Mikoto como personagem secreta! Assim que eu botar a Biribiri no time eu boto aqui uma screenshot e o método, pois é bem complicado pra quem não sabe nada de japa (e eu apenas “arranho”, mas sou acostumado a jogar games assim). Não dá pra não sacar um tanto do enredo, pois tem bastante diálogos falados, e esse game tem um gostinho de Kamen Rider Decade, com as viagens pelos mundos e pela missão de corrigir as falhas nos novels...pena que um release oficial no ocidente do game é complicado, pelo mesmo motivo de Jump Ultimate Stars e Tatsunoko vs Capcom: as licenças dos animes citados estão em várias mãos diferentes, o que daria muita mão-de-obra pra uma versão localizada...uma pena...

- Uma banda que andei ouvindo bastante nesse tempo de convalescença foi Asriel, um Goth Loli duo (se o termo não existia, mais que um que inventei^^) que recentemente soltou um single da nova Ending Song pra 11 Eyes Crossover, versão do eroge de PC que já contava com outra Ending Song delas, se bem que alguns podem também conhecer da música Metamorphose, do anime de Monochrome Factor (eu não, achei sem querer^^). Realmente, uma banda muito boa que teve origem no nicho doujin que nem a Sound Horizon. Vou ver se acho um torrent da discografia delas (se alguém achar, fique a vontade)...no site delas (link ali em cima) tem trechos das músicas pra convencer alguns a irem atrás...

- Com tanta correria, ainda não vi os episódios da nova temporada da Haruhi (eu falei que ela tava escondida na reprise da primeira, lembram?). Mas uma coisa me deixou incomodado; acho que lançar K-ON na mesma temporada meio que pode ter sido um tiro no pé da KyoAni, pois isso me passou a impressão de que o anime que muito pessoal que tem banda anda gostando foi usado como “boi de piranha” como parte da estratégia deles; alguns já me disseram que o hype de K-ON já era. O que sei é que vou dar um tempo por hora, pois tô com muito pouco espaço no HD, e ta difícil acompanhar muita coisa toda semana fora Hagaren e Decade pelas razões já citadas. E por isso eu evitei K-ON até agora, fora uns 4 ou 5 episódios (apesar de ter adorado). Vou ver se nos próximos meses eu retomo essas que deixei que deixei de lado por um tempo...não foi por não gostar, foi falta de tempo. Exceto Queen’s Blade, esse eu larguei mesmo de mão, pelo menos até a versão DVD....

- E enfim tomei vergonha na cara e terminei de ver Toradora (entre outras coisas). E adivinhem, achei o final satisfatório. Não entendo quem disse que foi um lixo...será por causa da história ter se resolvido e não deixar um gancho pra uma segunda temporada? Bem, sei lá...mas a imagem acima é do final da rota da Taiga no game de PSP. E não há Photoshop nela, éé isso mesmo que acontece! Essa foi de se adimirar, pois é raro fazerem um final de game tão "ousado" em relação a obra canônica...fiquem a vontade pra especular se o corpo diminuto da mini-tigresa aguentaria sem problemas uma gravidez dessas...parto natural, nem pensar!^^


Por hora é isso. Ainda bem que não tivemos novidades grandes até agora; alguns devem ter notado que até não consigo atualizar em dia o blog, graças a “n” coisas. E eu andei lendo os posts e convites pra algumas coisas. Assim que eu der um jeito nas coisas aqui dou uma resposta pra todos, OK?

E quem sabe, aquela bendita reforma no blog também!
 

Quinta-feira, Maio 21, 2009

Big Bang Beat: Confirmada Produção da Segunda Versão!


Infelizmente, Million Knights Vermillion foi um fracasso: não correspondeu em nada as expectativas. De fato, o game ficou tão tosco que nem pra jogar na brincadeira dá (ao menos Scarlet Weather Rhapsody tem condição pra isso). Claro que sempre há a possibilidade de termos patches de ajuste, mas vendo o trabalho mal-feito (e isso que o game foi atrasado por meio ano) não dá pra se ter tanta fé...realmente, uma pena...

Mas enquanto o pessoal da NRF queimou de vez o filme, a equipe  da AJA (que assumiu o suporte ao game) anunciou algo bem interessante: alguns devem se lembrar que a NRF juntamente com a AJA criou Big Bang Beat ~1st Impression~ (que chegou a ser apontado como o “rival” de Melty Blood). O game que, assim como MB foi baseado no universo de um eroge de sucesso (no caso, Daibanchou Big Bang Age, da Alice Soft) foi muito bem recebido e depois de alguns patches (sendo o 1.06 o mais recente) o jogo alcançou algum status cult, (especialmente na comunidade de fãs de Guilty Gear), graças ao excelente gráfico, trilha sonora da MintJam (a única coisa que se salva em MnKV) e bom sistema (bem parecido com Hokuto no Ken, se bem que sem tantas chinelagens como o mesmo). O game só não foi mais pra frente pelo pessoal da NRF ter pulado fora por causa de não ter gostado das vendas de BBB, e por isso as chances de BBB ter uma seqüência ou upgrades era zero...até agora!

Agora, pra pisar (merecidamente) na NRF, a AJA anunciou oficialmente que está produzindo Big Bang Beat 2! Como o game terá um novo staff (com o suporte da Alice Soft, podem estar certos), muitga coisa será diferente do original. Vejam o que já foi prometido até agora:

- “Sistema de Versus renovado” (pode ser algo como Team Battle, Tag, Strikers/Assists/Engun, ou algo assim );
- Netplay incluso (se não funcionar alguém faz um client separado como o de IaMP, MBAC ou Akatsuki Blitzkampf que funcione);
- Gráficos melhorados (o original já era ótimo, um dos melhores e mais bonitos dentre os doujin games, MKnV só conseguiu ganhar na animação, pois os movimentos em são horríveis...);
- Adição de novos personagens (certamente vindos de Daibanchou Big Bang Age...se bem que eu não iria reclamar se dessem um jeito de botar também as meninas de Beat Blades Haruka...^^);
- Nova trilha sonora (não sei se chamarão aMintJam de novo, mas é provável que troquem por uma outra banda ainda melhor).

Com esse anúncio, também foi meio que deixado nas entrelinhas que o primeiro game não vai mais ter patches. Ainda assim, é um anúncio que dá um pouco de esperança depois do fiasco do game da NRF. Espero que esee novo Big Bang Beat mostre que se for feito um trabalho decente em vez de um produto fraco e mal-acabado (MKnV chegou ao ponto de não ter nem chefes ou finais, já não bastasse os infinitos e loops debilóides) não só não convence como tira toda a confiança depositada antes.. Já não importa mais se MKnV pode ser corrigido no futuro, pois não há mais a menor necessidade dele agora, pois ele foi esperado pra preencher a lacuna de Big Bang Beat. Pois bem, não há mais lacuna nenhuma...^^

Caso não tenha ficado claro: NÃO peguem MKnV; ele só não é pior que Nitro Royale por muito pouco (mas NR ainda pode ter salvação). Em vez disso, peguem Big Bang Beat e se divirtam até a sequência sair. Pra maiores detalhes e o mais recente patch, nada melhor do que a Big Bang Beat Base...e como sempre, estarei de olho pra novidades...^^


Segunda-feira, Maio 11, 2009

MOON. : Tradução 100% Completa!


Quem jogou Eternal Fighter Zero com certeza conhece Ikumi Amazawa, aquela que luta com golpes inspirados na Leona de KOF e tem a barra de “Blood” que quando enche a deixa em modo berserker. Ela sempre foi um mistério pra muita gente pois é a única personagem que não veio nem de Kanon, Air ou ONE que está no game. Na verdade, Ikumi veio de um game chamado MOON., produzido pela Tactics (uma subdivisão da Nexton). A maioria dos membros que produziu este game mais tarde sairia da Nexton e fundaria a Key, como Jun Maeda e Itaru Inoue por exemplo. Então, Ikumi de certa forma é “sempai” de Ayu, Misuzu e Mizuka e por isso ela foi adicionada em EFZ

Só que MOON. é de longe MUITO mais pesado que Kanon, Air e ONE, com uma carga bem pesada de drama e horror. No game, Ikumi entra na organização FARGO para tentar descobrir o envolvimento desse grupo com a morte de sua mãe há seis anos atrás. Pouco a pouco Ikumi vai descobrindo os segredos e métodos cruéis da FARGO e seus reais objetivos, o que alimenta mais ainda seu desejo de vingança.

Notem uma coisa interessante: Ikumi é uma das raríssimas protagonistas femininas de um game adulto . Mas mesmo que não tivesse H-events, o enredo já é pesado o bastante pra restringir a categoria etária. E antes que alguém pergunte: até onde eu saiba, há mesmo H-events desse tipo que vocês estão pensando, seus imorais...^^

Seja como for, já saiu um patch parcial, que ainda não é em versão 1.0 (por isso esperem alguns erros ortográficos e bugs), mas pra quem quiser, aqui está. E pra variar, se alguém aí tiver um link pra se pegar o game, pode postar nos comentários, já que MOON. é um game meio complicado de se encontrar por aí. Fiquem ligados: o patch é pra versão DVD do game, OK?



Suika A.S.+: Versão Localizada já Saiu!


Já que a Peach Princess tá se fazendo com Family Project (já passou mais de um ano e meio e nada ainda), a Manga-Gamer ta aos poucos passando a frente com títulos bem mais conhecidos. Desta vez é Suika A.S+ (da Circus, a mesma de Da Capo) que ganhou versão em inglês. Este game se divide em quatro histórias paralelas (mudando inclusive o protagonista, coisa bem rara de se ver neste tipo de game) que se juntam no final. Assim como Da Capo, aqui também tem a arte de Naru “To Heart” Nanao nas CGs. Como todos os títulos da Manga-Gamer, Suika A.S.+ está disponível para download no site deles por alguns Euros (mas claro, há outros “meios” pra se obter o game....^^). 

Nota interessante: Há um OVA em quatro partes de Suika A.S.+ que ao contrário dos demais animes baseados em games da Circus, não teve conteúdo adulto removido! Esse OVA saiu nos EUA com o nome Wet Summer Days pela Kitty Media (famosa lá por trazer este tipo de anime pra lá). Curioso, não


eden*: O Mais Novo Projeto da Minori!


O novo game da produtora de Wind, Ef e Haru no Ashioto já tem nome e site oficial: O hype que a produtora está criando pra eden* é grande, e se considerarmos que os games da minori sempre tem um enredo de primeira linha, nada mais justo. Pelo que as imagens passam, o game tem um ambiente militar (bem, a maioria dos personagens já mostrados usa farda, então é meio óbvio...). Em se tratando de personagens, até o momento foram revelados o protagonista Ryo, outro personagem masculino chamado Naoto e as heroínas Sion, Elica e Lavinia. E a arte tá bem no nível dos demais títulos da produtora, bem na média. Mas como já dito, eles capricham mesmo é no enredo... 

Quanto a isso, um fato interessante: eden* trás como subtítulo a frase “They were only two, on the planet.” (eram apenas eles dois no planeta). Talvez um cenário pós-apocalíptico? Talvez a série de mangá que começou a sair na edição deste mês da Comic REX (a mesma revista de Kannagi e SIlent Sinner in Blue, mas vocês já devem saber disso, não é?) estabeleça fatos para o game. 

A data de lançamento não foi definida, mas pode ser ainda em 2009 (lembrando que Rewrite da Key já está em produção faz mais de um ano). Mas como a minori costuma revelar detalhes quando já está quase tudo pronto, pode ser que saia mesmo neste ano. Os games deles nunca foram muito conhecidos por aqui no ocidente, e mesmo os animes de Wind e Ef nunca tiveram muito destaque. Mas pode ser que com eden* as coisas mudem um pouco.  


Terça-feira, Abril 28, 2009

Angel Beats: Mais um Novo Projeto da Key!

Já não bastasse estarem com Rewrite no forno, a Key enfim revelará com uma matéria de oito páginas na Dengeki G’s Magazine mais detalhes sobre Angel Beats, seu (provável, quase certo) novo visual novel. Como já deu pra perceber, Na-Ga volta como character desginer do novo game, logo após Little Busters. E não foi só ele, mas Jun Maeda parece ter mudado de idéia e vai escrever o scenario do novo game. Pra quem não sabe, Maeda esteve a frente dos scenarios de diversos dos hits da Key, como Clannad e o já citado Little Busters. Ele tinha anunciado que pararia de escrever scenarios após LB! e cuidar apenas da parte musical dos games. E pelo que me diz respeito, nenhum dos fãs tem qualquer objeção quanto a mudança de idéia dele...


Só uma coisinha até agora tá incomodando um pouco: não sei se alguém reparou bem na imagem da heroína principal do game (que não teve o nome revelado ainda); como sempre, a arte do Na-Ga ta linda, mas...ela não é meio parecida com alguém que a gente conhece muito bem?

Nah, deve ser só impressão...^^

Além disso, o emblema no uniforme traz a frase “Rebels against the God”. (Rebeldes contra Deus). Considerando-se o nome do game e essa frase, fiquem a vontade pra especularsobre o enredo...

Seja como for, até o momento não se sabe muito sobre Angel Beats, pelo menos por hora. O site oficial já tá aberto, e lá tem um promo de 15 segundos. É bem possível que o game saia após Rewrite (que já deve estar quase pronto, visto que já faz um ano que foi anunciado). 

E pra fechar, aquela frase já famosa: “por hora, o negócio é esperar...” ^^


Kannagi: Autora dá Sinal de Vida e Agradece o Carinho dos Fãs!


Eri Takenashi atualizou seu blog após seis meses, já recuperada da misteriosa doença que causou a suspensão da publicação de Kannagi justamente durante a exibição do anime. Ela está repousando em casa após ter recebido alta, e se desculpou por não dizer qual a doença, mas é certo que foi graças ao trabalho (às vezes uma doença se manifesta como conseqüência de stress, talvez seja o caso) E também ela agradeceu o carinho dos fãs, que mandaram muitas mensagens desejando melhoras, flores e ela se emocionou quando recebeu um “senbazuru” (uma linha com mil origami de pássaros, um costume para se desejar melhora de saúde a alguém, vocês já devem ter visto isso em um ou outro anime).

Ela terminou dizendo que está se focando na recuperação, pois afinal fazer mangá é uma tarefa bem dura e recomeçar um trabalho desses estando ainda fraca poderia depois causar problemas ainda mais graves. . Mas ela deixou bem claro que quer recomeçar assim que der. Isso garante que Kannagi vai continuar, só não se sabe a partir de quando....


Dengeki Daioh: Galeria de Ilustrações pra Comemorar Aniversário!

Pra comemorar os 15 anos da revista, a edição de junho trará de brinde uma Heroine Gallery, com as garotas das histórias mais populares que já passaram pelas páginas da revista, ilustradas por artistas de alto calibre. A lista a seguir cita primeiro o nome do artista, eentre parênteses os trabalhos pelos quais ele é conhecido e o que ele vai desenhar no especial. Vamos lá:

Aoki Ume: (Hidamari Sketch) – ToHeart
Akane Kotetsu: (mangá de Vandread) – ToHeart
Ayakura Jyuu: (novels de Spice & Wolf ) – To Aru Kagaku no Railgun (e dá-lhe BiriBiri^^)
Arufa: (Sharin no Kuni, um eroge com CGs fantásticas) – Toradora!
Itou Noizi: (novels de Haruhi e Shana...mas precisava eu dizer?) – Toradora!
Ishikei: (NiseMIDIdoronokai) – Kashimashi ~girl meets girl~
Ueda Yumehito: (chara design do anime de True Tears) – To Aru Kagaku no Railgun
Okama: (Himawari, Cloth Road, costume design de No More Heroes) – GUNSLINGER GIRL
Kuroboshi Kouhaku: (novels de Kino no Tabi) – ToHeart
KEI: (Hatsune Miku e turma) – Ichigo Mashimaro 
Kouga Yun: (LOVELESS, chara design de Gundam 00) – GUNSLINGER GIRL
Kotamaru: (Twinkle Crusaders, Prism Ark) – Shingetsutan Tsukihime
Kobayashi Jin: (School Rumble) – Azumanga Daioh
Kobuichi: (Zetsubou Sayonara Sensei, SNOW) – Shingetsutan Tsukihime
Komatsu E-ji: (Planetarian, Iriya no Sora, Aoi Umi no Tristia...preciso falar mais?) – Daioh Heroines
Satou Shouji: (Highschool of the Dead) – Azumanga Daioh (ah…esse eu quero ver!)
Shiina Yuu: (Legend of Heroes 6) – Shakugan no Shana
Sumaku Jungo: (Carbon Base) – Ichigeki Sacchuu!! Hoihoi-san
Sogabe Shuuji: (Senko no Ronde, mangá de Persona 3, Million KNights Vermilion) – Azumanga Daioh
Tomoseshunsaku: (Akatsuki no Goei, outro eroge com ótimas CGs) – ToHeart
Nanao Naru: (ef, Da Capo, Suika e praticamente tudo da Leaf) – Kokoro Toshokan
Haga Yui: (Baka to Test to Shoukanjuu, Lotte no Omocha!) – Ninin ga Shinobuden (aka Ninja Nonsense nos EUA...tudo a ver^^)
Harada Takehito: (Disgaea e praticamente tudo da Nippon Ichi) – Ichigo Mashimaro
Fujima Takuya: (Negima!? NEO, Nanoha Vivid) – ToHeart
Miyama Zero: (Princess Bride) – Shakugan no Shana
Miwa Shirou: (Dogs/ Bullets & Carnage, Guilty Gear XX Slash-) – GUNSLINGER GIRL
Muririn: (Nanami to Konomi no Oshiete A.B.C...) – Toradora! (...ohshi–)
Yuuki Hagure: (WIRE FRAME) – Kashimashi ~girl meets girl~
Youta: (SH@PPLE) – Kokoro Toshokan
Yoshizaki Mine: (Sgt.Frog, Otomedius) – Ninin ga Shinobuden
Refeia: (Devils Devel Concept) – Ichigeki Sacchuu!! Hoihoi-san
Ryouka: (Akane iro ni Somaru Saka, o eroge) – Kemeko DX
Watashiya Kaworu: (Kodomo no Jikan) – Kemeko DX

É uma tropa de elite, e não dá pra não pedir pra sair logo! A edição estará à venda a partir de 27 de abril, por módicos 630 ienes. Se tiver como pedir, vale a pena! Pelo menos scans vou ter que pegar...


Project Zeorymer Omega: Mangá Continua Após 25 Anos!

Quem já curte anime desde os tempos da primeira dublagem de Saint Seiya, deve se lembrar do US Mangá, também na finada Rede Manchete. Era um programa toda sexta de noite que passava alguns OVAs que acabaram se tornando um tipo de cult para quem pegou essa época. Dentre esses cults, alguns dos mais famosos foram sem dúvida Detonator Orgun (um mech que lembrava a Justice de Guilty Gear, com design do Kia Asamiya), Genocyber (tripas e tripas; que de tão censurado acabou até perdendo um episódio inteiro...) e Zeorymer (ou “Zeoraima”, como na dublagem nacional). Mas o que muita gente certamente não sabe até hoje que esse OVA de quatro partes na verdade se originou de um mangá hentai! Claro que no OVA toda essa parte foi limada (e o pouco que restou de ecchi se foi na tesoura da censura, que já começou a pegar naquela época). Mas ainda assim o OVA era até divertido, se considerar a mixaria disponível na época, antes mesmo dos fansubbers em VHS...

Eu tive que desencavar essa info mesozóica pras gerações mais novas saberem do que falo. O fato é que após 25 anos depoi, surge uma continuação de Zeorymer! Explicando: O mangá original de Zeorymer começou a ser publicado em 1983 na revista adulta Lemon People, com roteiro de Morio Chimi (o pseudônimo de Yoshiki Takaya, autor de Bio-Booster Armor Guyver, que já está em publicação desde 1985, com 26 volumes até o momento). O mangá foi interrompido em 1984, e só no ano passado foi publicado o final da história na revista Monthly Comic Ryu, sendo que a história do OVA ficou muito diferente do mangá (fora pela parte hentai).

Só que a história continua desde novembro do ano passado; Project Zeorymer Omega também avançou no tempo, começando 25 anos após o final da história anterior. Apesar de contar com o mesmo roteirista, a arte é de yu Watari (e muito superior a original). Outra diferença é que desta vez a história mantém um certo nível de ecchi, mas nada comparado ao hentai de antes (de fato, até ficou leve em comparação com muita coisa que sai atualmente...). O mecha design ainda é de Morio Chimi; não ficou exatamente ruim, mas os mechs tão um visual que me lembram de leve monstros tipo Máquina de Yu-Gi-Oh...O primeiro tankohon saiu semana passada no Japão. Se essa nova série pode motivar um novo anime não dá pra saber ainda, mas se sair alguma coisa, vai ter um monte de gente que possa querer ver...talvez até seus pais, dependendo da idade deles...^^

Duas notas: Primeiro, achei a Miku desta versão bem melhor que a anterior. E segundo: Guyver, o outro trabalho do autor (algo como o Kamen Rider Black, só que mais dark e violento) ganhou dois filmes em live action feitos nos EUA. O fato curioso é que um dos vilões do primeiro filme foi interpretado por Mark Hamill (o Luke Skywalker) e o protagonista do segundo foi feito por David Hayter, roteirista e ator, que é famoso em especial por ter dublado um certo “cobra velha”...^^



Domingo, Abril 12, 2009

Million KNights Vermilion: Data de Lançamento Confirmada!



Lembram do Million KNights Vermilion? Pois é, aquele jogo que não se sabia o estado desde o fim do ano passado tem data de lançamento marcada pra 26 de abril. Eles também soltaram um novo trailer que mostra o game em si. O gameplay é o “pacote básico” de doujin game de luta baseado em Guilty Gear: chains, juggles supers...essas coisas. E claro, com a configuração de botões básica de doujins (que as grandes produtoras como a Capcom copiaram mais tarde), com três intensidades de ataque (Fraco, médio e forte) mais um botão especial (neste caso, “Vermillion”). Só que ao ver o vídeo dá pra notar que as animações ainda estão muito “estranhas”, meio duras (o que é esquisito visto que chamaram um estúdio de animação pra cuidar delas. Mas se o game ficar bom assim mesmo, sem problemas.

E eis mais algumas screenshots do vídeo:







Vendo o investimento feito em cima de MKnV (só o cast de dubladores deve ter saído uma nota...)e que a mesma equipe de BigBang Beat está por trás do game há a chance do game ser melhorado aos poucos com patches. Afinal, precisamos de um bom game pra temporada já que a versão pra PS2 de Sugoi! Arcana Heart 2 tá cheia de bugs (por isso, esperem a versão americana da Atlus)...

Link do novo site: http://www.m-k-v.jp/

Link pra download do vídeo: http://www.m-k-v.jp/download

Antes que eu me esqueça: a OST de MKnV também já está rolando por aí. E é muito boa, diga-se de passagem...

Terça-feira, Abril 07, 2009

Rapid Fire News: Desta Vez, Por Vontade Própria...^^

Sem espaço pra ladainha. Lá vai:

- Single do Gackt pra Kamen Rider Decade já saiu: Com três versões de Journey through the Decade, a música que foi feita pro opening de Kamen Rider Decade, como sempre, vale pela voz foderosa dele (e ainda acho que ele vai dar um jeito de aparecer na série). Vocês podem ver o vídeo (YT) aqui, e baixar (direto) o single aqui. Links direto do Dikeido Blog (vai mais um jabá aí, Wiru?^^).

- Tradução do Capítulo 1 de ef: O NNL conseguiu outro tradutor, e eles fizeram uma tradução stand-alone da primeira parte. A segunda vai sair por outro grupo (que segundo eles, tá fazendo um ótimo trabalho) e eles já tão tratando da terceira. Vocês podem pegar a primeira parte aqui,  a fonte pra se usar no game aqui, e um muito necessário Readme aqui (recomendo que leiam, vão precisar). Pra quem sentia falta de novidades de Visual Novels, eis alguma coisa. Não tenho culpa, é que anda meio parado mesmo...ao menos por hora!

- Site Oficial de Rewrite no ar: Pelo menos o site do novo projeto da Key entrou no ar agora no dia primeiro de abril (exatamente um ano após terem anunciado a produção do game). Não há muito ainda lá, nem se o game vai ou não ser 18+. Mas já é alguma coisa pra se ficar de olho...

- Comic REX Vem Com Demo de Touhou 12: O mesmo demo que saiu no Reitaisai vai acompanhar a edição da revista onde sai o mangá de Silent Sinner in Blue e também Kannagi. Mesmo com a adição do CD com o demo, o preço da revista ainda é o mesmo. Pra alguém que quer manter Touhou como underground, achei estranho que o ZUN fizesse uma coisa dessas...acho que ele aos poucos ta dando o braço a torcer, talvez...faz muito tempo que “suas filhas” já andam com as próprias pernas^^

Por hora é isso. Mas quando as coisas andam muito calmas... e fiquem de olho na "reprise" da Haruhi. Notem que não botei aspas em "reprise" de graça...





Quinta-feira, Abril 02, 2009

Aoi Nishimata Participa em Artbook de Star Wars!

Não é piada de primeiro de abril. Quem freqüenta aqui faz tempo sabe que sou suspeito pra falar da Aoi Nishimata; a ilustradora que ficou famosa pelos seus trabalhos em Shuffle!, Final Approach, Lovedol - Lovely Idol e mais recentemente Ore Tachi ni Tsubasa ja Nai foi escolhida junto com mais um artista (ainda desconhecido) para representar o Japão em um livro oficial comemorativo de Star Wars com mais de 100 colaborações de artistas diferentes. Mas esse fato ta causando alguma polêmica, pois alguns gatos pingados sustentam que ela “não é qualificada pro trabalho”, e esses mesmos indivíduos queriam a presença de ninguém mais ninguém menos que Akira Toriyama em vez dela...

Seja como for, eles que se danem, pois a decisão já foi tomada (^^). E uma amostra num post no blog dela (onde ela diz estar empolgada com a rara chance de contribuir com essa homenagem) dá a entender que ela vai contribuir com um artwork da Princesa Leia (ainda não confirmado, mas é o que me parece ao menos...). No mesmo post ela diz que “o outro artista é alguém com uma carreira longa e consagrada, e inalcançável para alguém como ela” e que ela “ficará a cargo da ilustração ‘moe’ para o livro”. Disso dá pra concluir duas coisas: primeiro, esse artista é alguém bem renomado, e segundo, ele fará algo bem diferente do estilo dela.

Se me permitem, vou fazer algumas apostas (palpites meus, claro): talvez Kia Asamiya (Batman: Child of Dreams, Titans, Dark Angel, Silent Möbius, Steam Detectives) seja uma aposta óbvia, pois já trabalhou com SW fazendo o mangá oficial do Episódio 1. Outro provável em minha opinião seria Masamune Shirow (tecnologia é com ele mesmo, e tem um status mundial ainda maior graças a Ghost in The Shell). Claro que tem mais uns 15 ou 20 que pensei de cabeça, mas acho estes os mais prováveis...(ou não^^)

De fato, a princípio eu achei bem estranho que tivessem escolhido Nishimata-sensei, pois seu estilo é leve e suave, especializado em bishoujo (meninas meigas), e disso ela entende muito bem. Então, não vejo motivos pra polêmica alguma, já que ela vai retratar algo que fica bem no estilo dela; se ela fosse desenhar o Chewbacca ou o (foderoso) Darth Vader aí sim eu acharia problemas...O livro vai estar disponível entre o final de 2009/ início de 2010; então é esperar pra ver, como eu costumo dizer...e que a Força esteja com Nishimata-sensei, claro...^^

Ah, mais uma coisa: parece que a escolha de Nishimata-sensei foi do próprio George Lucas. Como o trabalho dela em anime só aparece mesmo nos obscuros Final Approach e Lovedol ~Lovely Idol~, daonde será que ele conhece o trabalho dela? Será que ele anda jogando...

...nah, deixa pra lá...vocês que tirem as conclusões por conta...^^

Sexta-feira, Março 27, 2009

Doujinshi: Sendo Mais Direto Sobre o Assunto...




Bem, mais detalhes sobre meu último post: Como alguns já sacaram, eu resolvi traduzir alguns doujinshi pra matar o tempo. Inicialmente eu iria traduzir Advent Cirno (até o momento, 5 edições) e o doujinshi da Archerko, Sword Dancers (até agora 3 volumes). Mas por hora vou tocar apenas o projeto de Advent Cirno.

O motivo? Bem, por um daqueles problemas que todo mundo que usa um PC já passou, eu acabei deletando os scans dos dois volumes já prontos (fiquei a ponto de postar no VDM pra descontar, mas...). Como no momento eu tô MUITO desanimado pra começar tudo de novo, eu dropei Sword Dancers até segunda ordem (ou até sair mais um volume, o que vier primeiro)...pensando bem, há uma fanbase decente da Type-Moon em português, por qual razão não se mexeram pra traduzir esses e outros doujinshi excelentes, como a série Type-Moon Complex? Acho que é mais uma razão excelente pra priorizar Touhou por hora.

Pra compensar, além de Advent Cirno vou traduzir mais alguma coisa, digamos...”básica” em matéria de doujinshi de Touhou. Quais eu ainda não decidi, mas aceito sugestões; Circles como FLIPFLOP, Hole of Yago e Touhounifun são sérios candidatos, mas pode ser qualquer coisa, mesmo algum material oficial (como Silent Sinner in Blue). Vale lembrar que não virei fansubber e nem pretendo fazer isso no futuro próximo, tem mais coisas que precisam da minha atenção. E também faço isso por diversão (apesar de fazer com gosto), portanto não estou nem aí pra pressões ou flames...^^

Enfim, espero que isso incentive o pessoal a fazer traduções de doujinshi; como eu já disse antes, isso é o que dá ainda mais graça a universos legais como os já citados acima.

Antes que eu me esqueça: a imagem da Sakuya acima é do Makoto Hirasaka, que além de alguns doujinshi desenhou também material oficial de Touhou (o famigerado mangá das três fadas). E eu tô justamente finalizando um doujinshi curto dele com a maid mais “querida” de Touhou...sai nas próximas semanas^^

E não se acostumem mal: o blog segue da mesma forma de sempre!

Sexta-feira, Março 20, 2009

Free Talk: Eu Vou Apenas Deixar Isto Aqui...





E mais isto:






A versão completa? Depois eu falo mais no assunto...depois^^

Domingo, Março 08, 2009

Rapid Fire News: Pois a Pauta Trancou de Novo, Claro...




Vamos duma vez, pois tem coisa hoje. E tem MUITA,diga-se de passagem:

-Fotos de Touhou Seireisen: Faltou esse “pequeno” detalhe no post sobre Touhou 12, mas agora não falta mais... ando levando alguns sarrafos de HTML sempre que vou postar, e isso irrita pra c....bem, deixa quieto...ah, acho que nesta próxima ou na outra semana tem algo legal de Touhou pro pessoal...

-Little Busters granha versão pra PS2: parece que a Key mudou de idéia e resolveu lançar uma versão de seu hit Little Busters pra consoles, bem ao contrário que eles afirmaram ano passado. Não que seja lá algo que se possa reclamar muito, certo? Esta versão ganhou o nome oficial de Little Busters! Converted Edition (hm...sem comentários...) e será baseada na versão adulta do game (Little Busters! EX) do PC, com a adição de diálogos falados (vale citar eu que tenho LB!EX aqui em casa e ele inteiro ocupa dois DVDs graças a quantidade de vozes, quero só ver se vai caber tudo em um só no PS2...) das rotas de Sasami, Kanata e Saya e a (óbvia) ausência das h-scenes.

Ainda não há data confirmada pro lançamento, mas é bem provável que seja ainda no segundo semestre, a menos que façam alguma outra adição de nota. Outra coisa a se levar em conta é que com esse release as chances de fazerem um anime de Little Busters aumentam exponencialmente...

-Patch de Tradução Parcial de Kanon: Já fazia tempo que eu devia ter postado isso, e aproveitando que falei da Key... Até o momento, a rota da Shiori é a única 100% completa. Mas já é alguma coisa. Podem pegar o patch aqui.

-Projeto de tradução de Chaos;Head NOAH: Depois do patch (quase completo) de tradução de Chaos;Head para PC, agora surge um projeto de tradução da versão do game para XBox 360. E melhor ainda, pra fazer essa versão rodar no PC! O projeto ainda está atrás de gente pro staff, mas é bem provável que vá pra frente, já que é infinitamente mais fácil programar no console da Microsoft do que no PS3.

As diferenças de Chaos;Head NOAH em relação a original vem na forma de scenarios e músicas inéditas, além da resolução mais elevada (1280×720, contra 800×600 no PC). Vale lembrar que a versão pra X360 tem classificação etária pra maiores de 18 anos, mas não por ter h-scenes (e de fato, não há nenhuma dessas nem no console e nem no PC), mas pela violência e terror psicológico...pode acontecer de quando sair o patch seja necessário ter tanto uma cópia da versão PC como da de X360 (assim como o patch de Fate/Stay Night requer uma cópia da versão PS2 pra adicionar vozes ao game de PC), então os precavidos já podem ir a caça das duas ISOs...

-Screenshots de Dream Club na Famitsu: Agora sim, nestas fotos dá pra ver direito o gráfico. Realmente a técnica de cel shading emulando anime tá excelente atualmente e ficou ótima em Dream Club, não dá pra entender a razão da Square Enix ter feito aqueles polígonos tentando emular isso de forma horrível no Star Ocean 4...bem, voltando ao assunto: as imagens também mostram todas as hostess do game, e fica óbvia a “semelhança” de algumas personagens com outras de Idolmaster (mas como o game é da D3 com a Namco Bandai, deixa quieto...).

Notem um copo de cerveja nas fotos, que certamente é do mini-game do qual eu já falei no post sobre o jogo, além do sistema de três opções de diálogo muito similar ao existente em IM@S. Pelas semelhanças já tenho quase certeza que deve ter gente do staff do game da Namco Bandai trabalhando em Dream Club;; mas eles podiam ter sido um pouco menos cara-de-pau...mas como disse uma vez David SIrlin sobre o sistema de Kongai (que é o de Pokèmon, bem simplificado mas eficiente): “o importante não é que seja novo, mas que funcione”. De certa forma até concordo...^^

-Tradução de School Days em closed beta: Faz um ano desse projeto já. E o grupo Sekai Project tá mostrando serviço, com um closed beta (tem grupo que nem isso faz...). Como o game original tem uma estrutura incomum, eles ainda tem muitos problemas com o installer e tamanho dos patches (só pro primeiro capítulo tem mais de 200MB)

-Mudanças grandes do cast em Fullmetal Alchemist: Essa não deu pra entender bem a razão... Saiu uma informação de que a maioria do elenco de seiyuus do novo anime de Hagaren será diferente da primeira série. Parece que tirando Paku Romi (Ed) e Rie Kugimiya (Al) e um ou outro, o resto do cast será todo mudado. Algumas mudanças podem até valer a pena, como Miki Shin’ichiro (Lockon em Gundam 00, Urahara em Bleach, Sieg em Kamen Rider Den-O) como Roy, mas nunca se sabe dos demais...eis a lista do novo elenco:

Edward Elric: Paku Romi
Alphonse Elric: Rie Kugimiya
Winry Rockbell: Takamoto Megumi
Roy Mustang: Miki Shinichiro
Riza Hawkeye: Orikasa Fumiko
Alex Louis Armstrong: Kenji Utsumi (também não mudou)
Maes Hughes: Kenji Fujiwara(o mesmo também)
Jean Havoc: Ueda Yuuji (fez o Kimbly na primeira série)
Vato Falman: Hamada Kenji
Maria Ross: Natsuka Kaori
King Bradley: Hidekatsu Shibata (outro que permanece)
Scar: Miyake Kenta
Luxúria: Inoue Kikuko, 17 years old(quem viu o OVA de Touhou vai entender essa^^)
Gula: Shiratori Tetsu
Inveja: Takayama Minami
Kimbly: Yoshino Hiroyuki

Eu pessoalmente não acho que isso vá estragar o anime, mas já fica o aviso pra evitar surpresas...

-Million KNights Vermillion dá sinal de vida: Em tese o game deveria ter saído durante o Comiket de inverno (dezembro do ano passado), mas só saiu um CD com a OST. Porém, agora entrou no ar um novo site oficial e tem um anúncio marcado pra 12 de março. Será que o game vai realmente dar as caras agora? E mais importante...a espera vai compensar?

-Kamen Rider Decade tá bombando: E de fato está, ponto. Se não sabem aonde baixar, tenho duas dicas: o tracker da Tv-Nihon (o meu preferido) ou o download em português do Dikeido Blog. Não me venham com papinhos bestas sobre tokusatsu, pois essa série do Decade ta tão boa com esse estilo que lembra Tsubasa (do Clamp) e Kingdom Hearts (pelo fator crossover) que até gente que eu conheço que não é muito chegada em toku tá assistindo (como o Ahlyvan pediu pra não dizer que é ele, vou ficar quieto...^^). E de fato, em breve faço um review bem-feito do Decade. Pena que o single da Opening Song (Journey through the Decade, cantada pelo Gackt; vai ver ele ficou com inveja do Mana ter produzido o encerramento das duas temporadas de Vampire Knight...^^) ainda não saiu...

Bem, por hora é isso...basta ou querem mais?

Domingo, Março 01, 2009

Touhou News: Novos Patches, Novo Doujinshi...e Novo Game!



Este mês tem Reitaisai, o que significa uma coisa: MUITO material de Touhou...especialmente material oficial. Vamos pras notícias:

- Patch de Tradução para Subterranean Animism: acho que foi o patch com o intervalo de tempo mais rápido que já vi (não faz muito que saiu o patch de tradução pra Mountain of Faith). Podem pegar o patch aqui.

- Update do Patch de Immaterial and Missing Power: tem algumas melhoras significativas, em especial a correção de um bug que fazia um uso maior da CPU, e também um config novo, pra acabar com a ladainha de ter que rodar o original em modo de compatibiliade. Podem pegar esse patch aqui.

- Mais Advent Cirno Traduzido: O crossover de Touhou com Final Fantasy tá cada vez mais popular. Saiu a edição 0-2, que acontece antes do capítulo 1. Vale notar que a Mokou enfim aparece claramente neste número, e (pra variar) conseguiu ficar ainda mais “ass-kicker” que em outros doujins...pra variar, recomendado! Podem pegar aqui, junto com os anteriores...

- Touhou 12 Revelado: E pra fechar, contrariando os rumores, vai ter um novo Touhou este ano. O nome do novo game é Touhou Seirenbune ~Undefined Fantastic Object~ A maior novidade deste novo game sem dúvida, é que parece que desta vez o ZUN tomou conhecimento do gosto dos fãs e enfim, Sanae Kotiya será uma personagem jogável, junto de Reimu e Marisa! No demais, pra variar o pai das meninas da Gensokyo faz mistério sobre os detalhes do game. Na história, rola um rumor de que um navio voador cheio de tesouros voa pelos céus desde o fim da primavera. Claro que alguém (dentre as três heroínas) vai querer ir atrás dessa bolada...

Pelo menos ZUN prometeu que esse game vai ser mais fácil do que os dois anteriores (Nota: o safado disse a mesma coisa antes de Subterranean Animism sair, e o game ficou ainda mais hardcore que Mountain of Faith...). As poucas fotos mostram que talvez nesta versão as bombas clássicas retornarão (enfim Master Spark de volta? Será?), junto com o sistema de power das duas versões anteriores. Fora que ZUN também disse algo sobre “dois objetivos”. Será algo como escolha de rotas? Quem sabe...

Só sei que, depois do anúncio do game, já topei com piadinhas como “Já chegou o Disco Voador em Gensokyo!”...Também pudera, já notaram as iniciais de Undefined Fantastic Object? Teremos lolis marcianas desta vez? Só o ZUN sabe...O demo do game (com as três primeiras fases, como já é tradição) sai no Reitaisai, agora em meados de março. Já o game completo no verão japonês (inverno aqui), certamente durante o Natsucomi (o Comiket de verão).

Por hora é isso. Mas tá de bom tamanho, certo?

PS: F*CK YEAH, SANAE FTW!!!!

Domingo, Fevereiro 22, 2009

Dream Club: Seguindo a Receita de The Idolmaster...de um Modo "Diferente"...?



Essa saiu na Famitsu: a Namco Bandai (produtora de The Idolmaster), juntamente com a D3 Publisher (que fez as séries Puzze Quest e Oneechambara) vai lançar para o XBox 360 um game chamado Dream Club. A primeira vista parece mesmo um “genérico” de IM@S, mas tem uma diferença crucial: em vez de ser um agente de uma candidata a popstar como no hit da Namco, aqui você é um freeter (um cara que vive de fazer bicos, sem trabalho fixo) que tem como passatempo no fim de semana visitar um hostess club onde as garotas do game trabalham ... Antes que vocês pensem besteira: neste caso, o trabalho das meninas (de hostess) é praticamente a mesma coisa que acontece no anime/mangá (publicado aqui pela Panini) Ouran Host Club e também naquele legendário episódio da primeira temporada de Zero no Tsukaima...quem viu sabe do que se trata. E ainda é um game pra consoles, então não esperem ver nenhum conteúdo mais...bem, vocês sabem...

Voltando ao assunto: no game você pode trocar mails (torpedos pelo celular) durante a semana com as garotas, ou mesmo sair com elas (fora do expediente) e comprar presentes e agrados com seus suados ienes. Outra coisa bem curiosa é um minigame envolvendo bebida alcoólica, onde você usa o direcional analógico do controle para controlar a quantidade que você bebe e ao mesmo tempo encher a menina de álcool pra fazer com que ela sobre assuntos e coisas que ela normalmente não falaria (e nada mais além disso, espertinhos...é um game pra consoles, lembram? Se bem que...). Também é possível convencer a menina a fazer um cosplay ou mesmo cantar no karaokê do palco pra você!



Nos quesitos técnicos, as fotos da Famistu mostram que Dream Club está mesmo seguindo a cartilha de Idolmaster, com o mesmo padrão visual (qráficos 3D emulando estilo anime 2D, como o próprio Idolmaster). Na verdade, algumas personagens de Dream Club muito parecidas visualmente com algumas do hit da Namco...

A bem da verdade, a idéia não é assim tão original; Ryu ga Gotoku 3 (Yakuza 3) da Sega e exclusividade do PS3 também tem um host club que o mafioso Kazuma Kiryu pode visitar. A diferença é que esse é mais um extra de Yakuza 3 enquanto em Dream Club é o foco do game inteiro. Será um meio de rebater a exclusividade do PS3? Não parece muito plausível que esse game venha pro ocidente (mesmo de forma não-oficial, pois ainda não há um desbloqueio pra games japoneses no XBox 360 americano e vice-versa...pelo menos não um com o qual você não seja banido da XBox Live...).

E acho até que demorou pra aparecerem outros games vindo no rastro de Idolmaster, já que em 2008, The Idolmaster: Live for You! foi o quarto game mais vendido para o console no Japão. E ao contrário do que eu imaginava,a fanbase no ocidente de Idolmaster é considerável! Tanto que até achei um fórum/wiki dedicado ao game, e no Youtube um canal lotado com vídeos de events(com legendas em inglês)...dentre as meninas de IM@S, eu simpatizei com a Yayoi , por um simples motivo: assim como eu, ela também tá sempre sem grana (1:35)...^^

Pra fechar, o lançamento de Dream Club está previsto pro verão japonês (inverno neste lado do planeta).

Segunda-feira, Fevereiro 16, 2009

Touhou News: Três Novidades...Das Boas!


Três novas simples e bem agradáveis, vamos lá:

- Patch de tradução de Mountain of Faith: O décimo da série agora pode ser jogado em inglês graças a um patch que vocês podem pegar aqui (versão 1.00.a). Pena eu não ter testado ainda, pois sei lá onde foi parar o meu MoF...

- Patch de tradução de PatchCon! Defend the Library: Esse saiu logo em seguida mas consegui testar. Pena que ele não seja multiplayer (o que é estranho pro gênero do game), mas é bem divertido, ainda mais que dá pra se entender as habilidades das unidades. Peguem o patch (versão 1.00) aqui e podem brincar de OMG Cirno Rush a vontade...

- Fórum Touhoubrasil no ar: Na verdade ele lá tá no ar faz um tempo, porém só agora consegui dar uma olhada lá. O fórum tá bem legal, e tá crescendo. Pra quem tá atrás de gente pra matchs de IaMP, pra discutir sobre doujinshi, ou mesmo só pra ver as fotos duma cosplayer brasileira da Reimu (e muito bem feitas, diga-se de passagem), pode acessar o fórum neste link aqui (assim que eu colocar os links na barra lateral, assim como todos os outros...).

E aqui aproveito pra agradecer o convite feito por um dos mods do Touhoubrasil e me desculpar por demorar pra dar o retorno. Assim que der eu participo pra valer no fórum, pode contar com isso! E talvez uma ou outra colaboração mais significativa, se eu puder...^^

Sexta-feira, Fevereiro 06, 2009

Novas da Dengeki: Asura Cryin' Ganha Anime, Nova Temporada de Nogizaka Haruka No Himitsu...


Três novas envolvendo novels da Dengeki, e das boas: a primeira é a previsão pra segunda temporada de Spice and Wolf: em julho deste ano. Como todo mundo já tá falando, não preciso dar muitos detalhes, certo? (mas como adorei essa imagem, e também é material da Dengeki...^^)E eu comecei a ver ontem a primeira temporada...mas ainda tô buscando um monte de coisa que não vi ainda...


Mas já terminei de ver Nogizaka Haruka no Himitsu, que como eu já esperava, também vai ganhar uma segunda temporada. Da mesma forma que Spicy and Wolf, vai manter a mesma equipe de produção e elenco de dublagem. E neste anime deu pra ver que o "estilo KyoAni de auto-zuação" fez escola, com a Haruka fazendo cosplay da Shana com direito ao famoso "urusai, urusai, urusai!" da Flame Haze, a irmazinha dela fazendo um da Hecate (que em SnS foi dublada pela própria Mamiko Noto, que aqui fez a Haruka), fora uma tirada genial da Kana Ueda...vamos ver se repetem a dose...

E pra fechar, agora chegou a vez de Asura Cryin' também ganhar uma série de anime. A animação vai ficar a cargo do estúdio Seven Arcs (o mesmo que fez Nanoha, Inukami e White Album). A estréia está prevista pra abril, se tudo der certo. Se bem que eu já tinha previsto que isso já estava pra acontecer, já que Misao Minakami apareceu em Cross of Venus. E é meio que um padrão que, quando sai um game de algum mangá ou novel que não tenha um anime esse venha logo em seguida...mais um ponto aqui pro Tio Soma, né?^^

E como já sabemos que quando um novel da Dengeki vira anime, no mínimo coisa boa vem aí, certo? E isso que o ano mal começou...

Domingo, Fevereiro 01, 2009

Visual Novels: Demo de Little Busters! e Primeiro Capítulo de Higurashi já Disponíveis!


Demo de Little Busters!: Já é algo que tava mais do que na hora de sair! Vocês podem baixar essa amostra do hit da Key (e não duvido que logo vire anime pela KyoAni. aguardem e confiem...) neste link aqui. Dá pra pelo menos matar a vontade até sair a versão completa...


Higurashi no Naku Koro Ni - Onikakushi-hen: O primeiro dos 8 capítulos de Higurashi, que corresponde aos primeiros quatro episódios da primeira série de anime. Claro que o game tem MUITO mais detalhes da história, e dá beeem mais medo do que o anime...esse vocês pegam aqui, na página da Sonozaki Futago-tachi (das quais eu já tinha falado algumas vezes antes...)

Dá pra se divertir um pouco, certo? E...bem, o "recado de sempre", né?

Mahou Sensei Negima: Possibilidades de uma Nova Série de Anime São Fortes...

Tá rodando o rumor de uma nova série de anime de Negima, e a possibilidade é alta. Vou citar alguns dos fatos que estão levando o rumor adiante, pra vocês mesmo tirarem suas conclusões:

- Quando do lançamento dos Ala Alba OADs, o próprio Ken Akamatsu levantou a possibilidade de uma nova série de anime se os números das vendas dos 3 OADs fossem bons. O primeiro vendeu 85.000, o segundo 79.000 e o terceiro 78.000, num total de 242.000 unidades. Um número bem expressivo no total, que pelo menos valeria um novo OAD.

- Outra pista veio de alguns comentários de um representante da Star Child que teriam vazado da edição de Março da Dengeki G's Magazine, que diziam que a produtora está preparando dois novos lançamentos baseados em mangás no outono japonês, incluindo "uma produção moe de uma série popular"...

- Mais um comentário feito no Ai Love Network (o site do autor) agora em 27 de janeiro sobre um evento marcado pra dia 11 de fevereiro para comemorar o encerramento dos Ala Alba OADs sugere que eles querem pegar as reações dos fãs presentes sobre um novo projeto media-mix (ou seja, algo além de mangá).

- Ainda mais que o site oficial revela o título do evento: “We’re going to show everything!? Negi Full-Crew Assembly Party”. Muita farofa pra não suspeitar, né?

-E como essa notícia está no site de um OAD produzido pela Shaft, é bem provável que se realmente vier uma nova série, seja pelo mesmo estúdio, e mais certo ainda que Akiyuki Shinbo (diretor dos OADs e da segunda série de anime) pode estar a frente da prudução de novo.

Seja como for, Negima é um daqueles mangás que já deveria ter ganhado uma série regular faz tempo; eu gosto de dizer que é o "Bleach da Shounen Magazine", ainda mais pela quantidade de ação e diversão vinda de um mangá que inicialmente todo mundo pensava ser apenas um "Love Hina 2.0" (bem, tem muito de LH em Negima, a bem da verdade...). Virou um daqueles mangás que eu sempre leio online o capítulo da semana, assim como Bleach.

E sendo franco: se Negima ganhasse agora uma série de anime pegando o mangá desde o primeiro capítulo (no momento deste post, está no capítulo 239) teríamos mais um blockbuster como Naruto ou o já citado Bleach. E com a vantagem de não ter a menor possibilidade de enfiar fillers por pelo menos uns dois anos.

Oras, se o novo anime de Fullmetal Alchemist vai recontar todo o mangá, por quê não poderia ser a mesma coisa com o mangá do garoto professor-mago (e agora também mestre do Kung Fu)? Afinal, esse é um mangá que MERECE uma boa adaptação...se vai ganhar aí só podemos torcer...

Sábado, Janeiro 24, 2009

Rapid Fire News: Novas de Sumaga, Saya no Uta e Da Capo Pra Começar o Ano!

Aproveitando que vou falar da Nitro+, lá vai um aperitivo antes do prato principal: A tradução de Sumaga já está nos 15~20%, e a produtora vai soltar uma expansão com uma nova heroína e um subtítulo curioso: "We Don't Need a Happy Ending"...nem me perguntem...E tudo indica que o game vai se expandir para outras mídias. Leia-se: um anime de Sumaga é bem provável...desde que não seja uma bomba como o do Demonbane...

Como teve gente me chamando a atenção por isso, lá vai: A tradução de Saya no Uta já foi terminada, e o patch já está disponível. Esse é um dos trabalhos mais sombrios da Nitro+, e definitivamente NÃO recomendo jogar se você não tiver estômago forte e/ou for facilmente impressionável; enquanto Zanmataisei Demonbane pegava uma ambientação explicitamente inspirada em H.P. Lovecraft e seus Mitos de Chtulhu no estilo Yuusha Robots só que sem o terror, Saya no Uta pega justamente essa parte de horror psicológico que Demonbane deixou de lado. Mas se você puder aguentar, eis uma bela obra pra coleção.

Só um adendo: eu por hora vou me abster de falar da versão HD para arcades de Nitro Royale, pois o original é tão ruim que eu suspendi de botar aqui no blog um review do jogo que fiz...se o jogo mostrar sinais de que vale algo, eu retomo o assunto. Só pra vocês verem como eu fiquei com nojo do jogo...se querem jogar com a Saber, tentem no Fate/Unlimited Codes...¬¬


E pra fechar, a Manga-Gamer soltou enfim a versão localizada de D.C.~Da Capo~. Um fato curioso é que, no fim de dezembro (se não me falha a memória) eles liberaram no site um release do game só que sem passar pelo controle de qualidade (lembram do primeiro release de Edelweiss?). Pois bem, então fiquem atentos aqueles que forem buscar o game de um modo..."menos custoso"^^ Já Suika A.S.+ tem data de lançamento prevista pra 20 de fevereiro. Pelo menos a Manga-Gamer tá mostrando mais serviço que a Peach Princess, pois já estamos há mais de um ano esperando pelo Family Project ~ Kaizoku Keikaku...pelo menos dá pra dar uma olhada no H.H. lá no site deles...

E não se esqueçam: se acharem torrents bons, podem postar nos replys! Agora se me dão licença, vou lá brincar com meu Bonemancer no Diablo 2 até minha internet chegar...

Ah é, eu ia me esquecendo... enfim montei um novo PC, depois de meio ano! Depois eu dou mais detalhes...incluindo a config e o que vou fazer pra tunar legal o "meu novo Gundam"^^

Sábado, Janeiro 17, 2009

Free Talk: Qual a Função de um Aniversário?


Eu a cada dia 17 de janeiro me faço essa pergunta. Não é que eu não goste, mas é que desde meus 20 e poucos anos não vejo nenhuma mudança em mim, nem em visual ou em modo de pensar; pelo menos não me sinto pensando de outros modos do que sempre pensei. Acho que é por causa que o"juízo" que se ganha com a idade deve ter vindo de uma só vez pra mim...ou talvez não^^

Bem, pelo menos pra mim é uma desculpa pra estar com os amigos e pessoas queridas, ainda que não possa estar com várias dessas pessoas que eu estimo. E também é uma ótima desculpa pra encher o bucho numa pizzaria, né?

Bem, pra mim o ano começa agora de vez. Ando ainda muito atarefado até o fim de janeiro, mas o que vem depois...bem deixa quieto por hora. Me desculpem a lentidão nos updates, mas é por motivo de força maior, e vocês sabem que só podia ser assim pra eu atrasar updates aqui, certo?

Ah, sim: o motivo de eu ter colocado a Secchan de Mehou Sensei Negima pra abrir o post: primeiro, andei retomando o mangá (que eu costumo apelidar de "Bleach da Shonen Magazine"), e segundo, a Secchan faz aniversário na mesma data que este que vos escreve (que é o mesmo número de registro da Enterprise de Star Trek: NCC 1701). Comemorar aniversário de personagem fictício é bem fora da casinha, mas a Secchan tá uma graça nessa fanart...^^

Sexta-feira, Janeiro 09, 2009

Megurine Luka: Revelada Oficialmente a Terceira Vocaloid!

Bem, como eu já tinha dito antes, uma nova Vocaloid estava pra aparecer...e apareceu! A terceira da família já tem nome: Megurine Luka. E também confirmando o que eu já tinha dito, a seiyuu que foi a base do voice bank é Yuu Asakawa(o que combina com o ar maduro da nova irmã de Miku, Rin e Len). Foi também confirmado que a entonação da voz será calibrável tanto pra japonês como pra inglês, o que sugere mesmo que há enfim a possibilidade de um release das Vocaloids pra fora do Japão (não acho que foi de graça ter uma música da Miku no FIFA 2009...). Algo que reforça essa possibilidade é o fato da palavra "meguri" no nome da recém-chegada ter o sentido de romper barreiras entre povos e culturas diferentes.

O lançamento está previsto pra dia 30 de janeiro, pelo preço médio de 15.700 ienes. Se preparem pra mais uma enxurrada de vídeos no Youtube e Nico Douga...e bem vinda, Luka!

...e se preparem para "algo mais"...em breve...^^

Quarta-feira, Dezembro 31, 2008

Último Post de 2008: Fechando o Ano na Corrida...Mas Muito Bem!

Pra fechar bem o ano, lá vai um presentinho. E vocês podem adivinhar o que é...

Parte 1 e Parte 2. Ou nestes links: Parte 1, Parte 2 e Parte 3.

Não botei torrent, pois ainda tem muitos speedsubs. Vocês podem catar alguns na Tokyotosho; se acharem um legal, postem! Realmente, ele se saiu bem melhor do que a encomenda. Mais comentários em breve, em tópico próprio. E com o resto do que aconetceu nesta semana de Comiket.

Ah sim! Já ia quase esquecendo...saiu mais uma coisa legal de última hora...e por favor, deixem torrents garantidos nos replys. E não se esqueçam das lentilhas, eh?